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dota2哪个英雄厉害吗

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刀塔2目前版本那个英雄强: 首先笔者强烈建议新手先去打AI,也就是人机模式,通过AI把基本补刀和各英雄了解各差不多再去打对战。下面的分类和推荐是按照打AI的情况推荐的。如果你打算看完这篇文章之后想自己去打路人,请果断选择第二类英雄中的巫妖、术士、水晶室女、潮汐猎人、树精卫士、食人魔魔法师等无脑法系英雄,不要选第一类英雄以及第二类中的亚龙,因为你会死的很惨!
  第一类(Carry 型英雄):
  技能简单,并且在玩到中后期有了经济和等级之后,非常硬霸的英雄。
  敌法师:与裂魂人的SB不同,男人有了B就是NB,敌法的高机动性和对抗法系英雄的双切能力十分惹人讨厌,一个成功刷到后期的敌法师是没有太多办法可以克制的,如果做一个你最讨厌碰到的后期英雄的投票,敌法恐怕可以进前三。
主宰:剑圣把名字改为了主宰,他延续了war3对战中剑圣的超高人气,前期霸道的魔免剑刃风暴和单杀利器无敌斩,使他成为一代河道王,能gank能carry还能利用治疗守卫打速推,使得他成为路人玩家的宠儿。
月之骑士:曾经被称为河道王的四大后期之一如今堕落到几乎无人问津,尽管没有人否认成型后的月骑顶着BKB的物理输出恐怖异常,然而她在远程英雄中极短的射程和脆皮身板使得她往往在装备成型前就被对手击垮。
娜迦海妖:本身就有非常凶猛的激流和幻象以及诱捕技能,大招海妖之歌现在是持续效果并且可以随时中断,使得团战时海妖之歌先手睡住然后潮汐谜团等队友后手接大控的打法非常具有毁灭性,也使得娜迦海妖成为了当前版本的最强后期。主流的打法往往比较注重撑肉,凭借自身技能的幻象与激流的减甲进行输出。
幻影长矛手:经常憋辉耀的大后期,出辉耀之前人见人欺,掏出辉耀之后一人成军。不过幻影长矛手的强项还是在于团战持续消耗,而不是团战爆发输出。
隐形刺客:DOTA2中唯一一个拥有被动永久隐身技能的英雄,每次开打先用液体喷雾让对手失去抵抗能力后疯狂爆菊的输出方式也让很多猥琐男心仪不已。隐刺是个carry,尽管他与其他大后期对磕起来很弱。
黑暗游侠:线上压制能力极强,成型速度快的后期英雄,一个黑皇杖就已经进入妖孽状态,大招被动加敏捷更是让她可以在对面后期不具备战斗能力时早早地打团推塔,当然她的小身板实在是没有硬碰硬的资本,很容易被一套高爆发技能带走。
虚空假面:人称J和8谐脸的虚空假面在DOTA2里丢掉了自己的招牌特征,这让狂炫酷叼霸天的J和8谐脸人气直线下滑。不过他的后期能力依然很恐怖,除了强力大招的定身让很多英雄死的毫无脾气之外,还有一个搞不好就挡掉对面大招的蓝光神技,让很多高爆发法系英雄头疼不已。
剃刀:电魂是一个没有限制技能的奇特游走性英雄,由于自身被动技能的优势,不是很害怕游戏中最多的单体指向性技能,而且能够抽取攻击力让很多后期英雄对他无可奈何,高移速的肉装电魂在大招持续的叠加减甲作用下,完全不惧怕与后期英雄正面冲脸。
熊战士:物理输出爆发最强的英雄之一,在到达后期之前,没有几个人承受得住拍拍熊的六连拍。拥有全DOTA2最强的打木桩技能,也使得拍拍熊成为名符其实的roshan杀手。当然了,这头疯狗熊经常被别人风筝到死摸不到人。

dota2哪个英雄可以造成5秒20次魔法伤害或纯粹伤害,并且伤害达到100点?: 拉席克(老鹿)的恶魔赦令技能 一级技能为10秒爆炸40次 每次9点伤害

有哪个知道去哪里刷DOTA2会员英雄等级的地: 首先你得英雄得能够1级打野,不是所有的英雄都能一级打野的,然后1级打最小的那一拨,就是狗肉人或是风暴女妖一家子。接着去拉一波大野,这样你就能升到2级了,对大部分1级打野英雄来说 1级和2级完全不是一个概念。然后就自己一波一波打,等级高了可以拉双野,兵线来了就拉野,时不时可以支援线上

dota2适合推塔的英雄有哪些?: 比较强势,节奏快的, 例如 剧毒 暗影萨满 死亡先知 先知 龙骑士等等,这些英雄前期都能对敌方的防御塔造成比较大的麻烦。

dota2 低分局用什么英雄: 刚背,人马,骷髅王这种肉厚不容易死的,被动多操作简单的

dota2乱战先锋谁最强: 并没有谁最强的一说,比较厉害的有很多,主要就是那些热门,每把都出现,容易抢的几个英雄。
比如说,屠夫、TK、小鹿、NEC、zeus、黑鸟、火猫、敌法、女王,之类的,还有好多冷门但还挺有意思的英雄,主要还是要有爆发、或灵活、或能K头、主要还是自己玩的开心。

DOTA2到底是敏捷英雄后期厉害还是力量: 不知道你是看单挑还是团战?单挑就不用说了肯定是力量英雄厉害,一个末日完胜所有英雄,团战的话应该是敏捷英雄了,美杜莎或者幽鬼把

Dota2哪些英雄的搭配玩起来会很有趣味性: 1.猛犸+炸弹人
战斗力:4.5
趣味性:4
操作要求:5
这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。前期大部分英雄都是顶到就死,及其恶心和强力,曾经有一个CX在5分钟内被炸死8次,直接打“老子要删游戏了”然后怒退。而且该组合强力的是后期可以转成:攻高地猛犸跳大顶回到炸弹堆里,非常好的掩盖了炸弹人攻击能力不足的问题。而且猛犸肥了也能打大哥,所以这是一个兼顾了趣味和实战能力的组合。缺点是这套后期对猛犸操作要求很高。
2.小小+炸弹人
战斗力:2
趣味性:3
操作要求:2
就是简单粗暴的手榴弹,小小把炸弹人扔过去,炸弹人自爆。就这样。
3.兔子+炸弹人
战斗力:3
趣味性:3
操作要求:2
除了可以把人拉到炸弹上,还可以给炸弹人加速,让他去自爆。是比较经典的组合。
4.全能+沉默+冰女+尸王+斧王
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:5
传说中的阵容,实战极强,看起来都是弱身板,打起架来杀不死CM,被一个好大,简直是天崩地裂。沉默出MK,放放大和C,后期智力高了一样是大哥。全能出神帐。配合双冲脸,个人五黑实战该阵容50余把,曾经把一个BKB龙心强袭复活盾的骷髅王杀三次,让他接下来连泉水都不敢出。娱乐性极强,要求非常连贯和骚气默契,各种吹风神帐跳刀绿杖推推打得对面欲仙欲死,冰女大哥的强度远超你想象。打完了会对对面造成不可逆的心理伤害,要小心真人PK的风险。
5.隐刺+赏金+NA+小骷髅+卡尔
战斗力:2
趣味性:4
操作要求:3
全隐身阵容。实战是个垃圾,只要对面不是脑残全场不买粉不买眼不买宝石基本上赢不了。但打出优势后,能虐得特别爽。我会告诉你们有一次这个阵容打了70多分钟,家里缴的宝石成堆吗?
6.天空流
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:3
宙斯+先知+幽鬼+冰魂+TK。实战来说,其实天空流在比赛里也是出现过很多次,趣味性一般,但可玩性高。另外也有把TK换成蓝猫的变种,战力也不差。
感觉知乎朋友提醒,这里还有加入小精灵的打法。
7.光环流
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:2
小黑+露娜+SF+VS+兽王。早期光环流就是这样了,后来有不少变种,比如有加入大牛的,加入尸王的什么什么的,总之精髓就是:我出一个系带顶你一个鹰角弓,你虚不虚嘛!!实战能力极强,适合速推,打后期也不虚,有兽王的先手控,有VS辅助,还有三核,可以说是最完善的娱乐战术,缺点则是整体偏脆,需要三把BKB,怕潮汐大,也怕被对面打乱节奏。
8.提速狗开
战斗力:4
趣味性:5
操作要求:4
赏金+大鱼人+蓝猫+白虎+白牛。这是一种非常非常非常非常非常爽的娱乐的打发,总得来说就是快快快,冲冲冲,无脑干。打起来你会感觉对面好似一直处于减速状态,这个流派有个变种就是把蓝猫换成末日,然后末日吃狗头的打法。实战能力也是很强,我记得当时在网吧开黑我们几个兄弟快笑傻了,对面追谁都追不到,我打个白虎能一直追着别人小狗点,小狗给了我减速还是没我快快气哭了哈哈哈……娱乐性极强,缺点也是打完会给对方造成不可逆的心理创烧,如果同一网吧小心真人PK。
9.泉水钩
已经失传了,屠夫和陈配合把人拖回泉水的打法。和室友亲测,除了恶心对面,还能恶心队友,可惜昙花一现啊。
10.召唤流
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:4
熊德+先知+光法+谜团+地铺。也有许多其他变种,但这套我认为是最好的,狗头地铺是点睛之笔,网子非常好弥补了阵容小控不足的问题,缺点嘛,嘿嘿,怕牛。
11.G奶流
战斗力:5
趣味性:5
操作要求:4
死亡先知+NEC+尸王+SS+戴泽。也有换成光法或者军团或者LOA或者全能的变种,一句话就是奶得对面欲仙欲死,各种打不死啊各种打不死。唯一一个没奶的死亡先知是核心推进英雄,可以说这套阵容15分钟要是笛子梅肯秘法都齐了,推起来是不讲道理的。实战极强,如果是开黑趣味性极强,赢得会有种恶心死对面的快感。
12.五法下天山
战斗力:5
趣味性:2
操作要求:5
暗影恶魔+诗人魔法师+受折磨灵魂+极寒幽魂+巫妖。是之前某个比赛里出现的,战斗力突出一个莽字,是一套非常成熟的法师阵容,有兴趣可以尝试一下。这个阵容对个人要求是及其变态的,特别是受折磨灵魂必须前期要打出足够多的装备,不然比如对面潮汐一个跳大,你们这儿可能就全倒了。面对对面后期大哥,只有每个人都够骚气才能把对面玩弄于鼓掌之间。趣味性个人觉得并不突出,也没尝试过,只是看过视频而已。有实践过的希望告知具体效果。
13.大招流
战斗力:4
趣味性:4
操作要求:5
一般来说就是COCO+猛犸+潮汐或者谜团。另外两个就随便了。这个阵容之前我和朋友网吧赛用过,当时选的谜团,最后两个一个用的剑圣,一个沙王。缺点很明显,线上弱了,而且大招想打出完美combo的可能性并不高。但一旦成功个一两次,毁天灭地。

————————————————分割线——————————————

重新开更,已经修改潮汐的缩写,TH确实叫的比较多。修改了不少错别字。

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14.15分钟TB一波流
战斗力:5
趣味性:3
操作要求:3
TB+VS+尸王+戴泽。最后一个可以是卡尔,龙骑,风行等英雄,但我们打一般是用龙骑士的。这个打法也是以前我和小伙伴研究出来的,精髓就在于15分钟TB假腿5系带,配合VS,戴泽的强大的保人能力,最大化TB输出空间,很多对面路人碰到这种打法会十分手足无措,支援一下不到塔瞬间就没了。这个时间点TB的输出太可怕,打团也很难打,一般对面标准死法就是被磨掉一塔发现情况不对感觉TP二塔,出来打一波,发现TB输出太可怕,然后被杀个三四个人,然后复活再打要秒TB,结果被戴泽或者VS保住,再次团灭……
15.小狗+蓝猫+先知
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:1
好的,线上没人,我去带个球。纳尼?怎么有三个人蹲我,日了狗了!
好的,对面就蓝猫一个人,我们有两个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?还有狗和先知?
好的,我们也是三个人,对面顶多三个人,我们有优势,平A都赢了。纳尼?狗有神仗里面还有一个六神装PA?
16.SK+火女
战斗力:3
趣味性:2
操作要求:3
最早期的美女与野兽组合,现在看来,这个组合并不那么好用了。
17.刚被猪+黑鸟
战斗力:3
趣味性:2
操作要求:2
也是比较早期的组合,厉害嘛,也就那样,看谁玩。有的黑鸟光点环还不如递个小净化呢。人品好的话确实挺厉害的,但也只限于线上而已。
18.取经组合
战斗力:4
趣味性:2
操作要求:3
光法+猴子。光法+刚被。和上面那个有些雷同,光猴组合是非常有名的打法,不过随着时代的改变,这个组合也慢慢被人遗忘了。打路人的时候还是挺恶心人的,昨天晚上和朋友两个人打天梯,我术士,朋友哈斯卡,就被光猴恶心惨了。
19.小精灵+混沌骑士
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:5
这个战术要说明一点,这是我和一个打混沌打的特别好的朋友偶然发现的组合。因为我小精灵打得也不错,而且两人够默契,所以才厉害。厉害在什么地方呢?做好视野,比如对面推二塔,混沌和小精灵链接,混沌在二塔后面开个大,然后和小精灵飞到对面站位后面,混沌装备好的话,瞬间就把对面一个后排秒了,然后对面以为我们全体绕后了(因为地图上一大堆幻想红点)凭借混沌高移动速度潇洒走一回后,留下一堆幻想回到前线从正面突进,幻想一个E就全回来了。具体实战效果极佳,曾经对面一个分身疯狂隐刀支配SF,推一塔的时候稍微来慢了点,TP被我塔前眼看到,瞬间被我们秒了。这种装了逼就跑的感觉真是爽呆了!
20.冰雷卡+光法+黑鸟+兔子+血魔
战斗力:4
趣味性:3
操作要求:2
吸精流,之所以不用敌法,主要是有卡尔黑鸟,再来敌法前期压力实在太大了。现在猴子改了,打架厉害了后更适合这个阵容了,所以血魔也可以改成猴子,不过节奏就难带了。打起团来,兔子一拉,各种吸蓝技能各种扔,对面没蓝只要后撤,这个时候血魔一个大……画面挺美的,实战过三四把,效果很棒。缺点嘛怕秘法,可实战告诉我,这个组合对面只有一个秘法的情况下是奶不够的。
另外不用LION和小强的原因………lion和小强的其他几个技能显然优先级更高,而且原班人马打团来说和兔子切合度更高。
21.目标!!!诺森德!!!!
战斗力:3
趣味性:5
操作要求:4
以下这几个英雄选5个——骨法+炸弹人+熊德+受折磨灵魂+陈+谜团+剧毒术士+NEC+尸王+光法+先知+巫医。
这些人是疯子吧!!!一级就开始五人抱团推????快报警啊!
一级五人直接中路推进的打法,这里贴个贴吧传送门
dota的一级疯狂速推阵容分析 (整理版)_dota吧
里面说的已经比较细了。以前在VS平台和朋友5人黑的时候用过,核心英雄我认为是熊德,炸弹和
骨法。其他的英雄都要取舍,出装也很讲究,圣殿一定要有人出,小净化没光法的话带个10管都正常的。正如帖子里说,伤人一千自损八百,这个是个极端战术,要小心网吧真人PK谢谢!
22.史上最最最最最最最无敌战术!!!!!!!!暂无破解方法!!!!!使用后胜率高达百分之99.9!!!!!快来看啊!!!!!
战斗力:5000000000000000
趣味性:0
操作要求:0
没错,这个只在传说中出现过的战术就是————————————————第六人战术!
在VS的时候,半夜开黑到5点,一直没赢,你和你的队友睡眼惺忪,意识溃散,怎么办?好的,牺牲你自己,去做第六人吧!
PS:请找有智商的,以下是一次失败第六人对话实录。
A:我去做第六人,我选个剑圣,假装抢符,PA你过来抓我,我假装和你对拼,然后不敌你,送你一血怎么样?
B:好!这个演得好的话,应该没人会发现。
A杀死了B,拿到了第一滴血获得400金钱。
B:卧槽你竟然出了三个暴击!
A:卧槽我竟然出了三个暴击!

另外,如果还有在VS平台战斗的刀友,希望不要用这个战术,因为你这等于毁了对面4个人的游戏体验,净化DOTA环境,从我做起谢谢!
23.斧王是真正的勇士!!!
战斗力:2.5
趣味性:5
操作要求:0
如果你觉得你今天运气爆棚,并且希望把所有运气用在DOTA而不是买500万彩票上,那就果断使用这个战术吧!
打法就是斧王一级买个鞋子,一个小圆盾(什么你是手选的?你运气这么好直接random啊!)或者就一个鞋子,然后对面出兵的第一波,对面英雄正卡着兵,看准时机,冲吧!接下来你贴住对面脸,不要问对面减速你晕你怎么办,反正你已经贴住了,接下来追着他跑吧,冲塔,冲高地,冲泉水,你所需要做的就是少女祈祷中了。
以前我用过,对面水人和神牛被我双杀,直接退了。11平台,不算分,但拿了MVP。
24.屠夫+全能
战斗力:2
趣味性:2
操作要求:3
比较有名的一套组合,但就我个人使用而言,效果并不怎么样,主要再于屠夫一般都走中,和全能不好配合。后期套子给大哥的意义要大于给屠夫吧……
25.开挂
战斗力:0
趣味性:-5
操作要求:0
不图不挂从我做起!
不过嘛,以前碰过一次特别搞笑的事情,我想说说。
一次我和朋友开黑,那个人技术很好,但是那次他搞了个开图挂,说想试试看开图什么感觉。然后出现了这么一幕。
朋友小鱼去拉野,对面lion在等他过来,小鱼有图挂,看lion过来就缩回去了,lion一走又去拉野了,lion一看小鱼过来拉野就过来了,一看小鱼走了也走了,两个墨迹了半天。lion受不了了。
LION:小鱼是个图逼!死全家!
小鱼:图你MB,你要是不开图怎么知道我开图的!
这个梗我们大学笑了四年。哈哈哈哈

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